بازی Onimusha: Way of the Sword یکی از آثار مورد انتظار کپکام است که قرار است مبارزات سامورایی را با جلوههای بصری مدرن ترکیب کند. حالا نمایش اجرای بازی با فناوری DLSS 5 نشان میدهد که استفاده از تکنیکهای ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی تا چه اندازه میتواند ظاهر یک بازی را تغییر دهد.
DLSS 5 چه تغییری در Onimusha ایجاد میکند؟
مقایسههای منتشرشده از بازی نشان میدهد که فعالسازی DLSS 5 میتواند جزئیات تصویر، نورپردازی و کیفیت صحنههای سینمایی را به شکل محسوسی بهبود دهد. نتیجه، تصویری شارپتر و نزدیکتر به کیفیت سینمایی
است؛ موضوعی که در بازیای با محیطهای تاریخی ژاپن و مبارزات نزدیک اهمیت زیادی دارد.
جزئیات بیشتر در میانپردهها و صحنههای بازی
یکی از بخشهایی که بیشترین تاثیر را از این فناوری میگیرد، میانپردهها و چهره شخصیتها است. جزئیات ظریف صورت، مو، لباس و محیط در حالت استفاده از DLSS میتواند طبیعیتر دیده شود و فاصله میان تصویر داخل بازی و میانپردهها کمتر شود.

اجرای 4K با RTX 4090؛ کیفیت بالا در برابر نرخ فریم
در یکی از نمونههای منتشرشده، اجرای بازی در وضوح 4K با کارت گرافیک RTX 4090 حدود ۳۳ فریم بر ثانیه گزارش شده است. این عدد نشان میدهد که دستیابی به بالاترین سطح کیفیت تصویری میتواند فشار قابل توجهی روی سختافزار وارد کند و انتخاب تنظیمات گرافیکی مناسب همچنان اهمیت زیادی خواهد داشت.
آیا DLSS 5 ارزش استفاده دارد؟
اگر هدف شما تجربهای با بیشترین کیفیت تصویری باشد، DLSS 5 میتواند یکی از قابلیتهای جذاب نسخه رایانه شخصی Onimusha: Way of the Sword باشد. البته ارزش استفاده از آن به سختافزار، وضوح تصویر و اولویت کاربر میان کیفیت گرافیکی و نرخ فریم بستگی دارد.
جمعبندی
Onimusha: Way of the Sword با تکیه بر فضای تاریخی، مبارزات سریع و جلوههای بصری پرجزئیات، گزینه مناسبی برای نمایش توانایی فناوریهای جدید گرافیکی محسوب میشود. نمونههای منتشرشده از DLSS 5 نشان میدهند که این فناوری میتواند ظاهر بازی را به سطحی سینماییتر نزدیک کند؛ با این حال برای قضاوت نهایی درباره عملکرد آن باید منتظر نسخه نهایی و تجربه کاربران باشیم.